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Bild Beschreibung Standort Medium
Zahn, Angelika
Was ist Künstliche Intelligenz?

Wo sie uns im Alltag begegnet und wie sie funktioniert
Weinheim : Beltz & Gelberg , 2023 - 91 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-407-75769-2

Die Autorin erklärt Kindern, was Künstliche Intelligenz (KI) ist, wofür diese genutzt werden kann und wieso es wichtig ist, sich mit ihr auseinanderzusetzen. Dabei nennt sie auch Beispiele, wo KI g...
Untergeschoss: Kinderabteilung
Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01411649

verfügbar
Theisen, Manfred
Einfach erklärt - Social Media - Cybermobbing - Deine Daten im Web
Bindlach : Loewe , 2022 - 1. Auflage - 174 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-7432-1015-8

Medienkompetenz verständlich erklärt Was sind eigentlich Medien? Was machen Influencer? Wo lauern im Internet Gefahren? Was hat es mit Verschwörungstheorien auf sich? Wie funktionieren Datenschut...
Untergeschoss: Kinderabteilung
Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
0135437X

verfügbar
Hallo Roboter!
Schlaue Maschinen und künstliche Intelligenz
Berlin : Klein Gestalten , 2022 - 64 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-96704-734-9

Ein buntes Sachbilderbuch über Roboter und künstliche Intelligenz. Hier geht es um die Geschichte von intelligenten Maschinen, ihr Vorkommen in unserem Alltag, ihre Funktionsweise sowie ethische Fr...
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01377452

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Erne, Andrea
Alles über Roboter

(Wieso? Weshalb? Warum? ; 47)
Ravensburg : Ravensburger Verlag GmbH , 2021 - 14 ungezählte Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32985-4

Wie funktioniert ein Roboter? Welche klugen Maschinen helfen in der Fabrik, im Krankenhaus und auf dem Feld? Ein anschauliches Sachbilderbuch über den Einsatz von Robotern in verschiedenen Lebensbe...
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01346331

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Alles, was du für Informatik brauchst
das Starterkit für angehende Programmierer
(Big Fat Notebook)
Bindlach : Loewe , 2021 - 1. Auflage - 566 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-7432-0980-0

Anschaulich im Notizbuchstil gestalteter Ratgebe. In acht Kapiteln (hier Lektionen genannt) werden die Themen Computersysteme, Datenanalyse, Softwareentwicklung, Algorithmen, Programmierregeln, Scr...
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
0134848X

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Schulze, Alexander
Programmieren mit LEGO, MINDSTORMS, 51515 und Spike Prime®

Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 1. Auflage - viii, 308 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-856-9

Ratgeber zur Programmierung von Robotern mit dem "LEGO Spike Prime Set" sowie dem "LEGO Mindstorms Robot Inventor (51515)" - in den Programmiersprachen Scratch und/oder Python. Ab 11.
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01347923

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Willoughby, Nick
YouTube-Videos selber machen für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley-VCH , 2021 - 3. Auflage - 166 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-527-71905-1

Erste Schritte auf dem Weg zum eigenen YouTube-Kanal werden ausführlich von der ersten Projektidee, über die Auswahl der Kamera, Film- und Tonaufnahmen sowie der abschließenden Produktion des Films...
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01347614

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James, Alice
Die Welt der Zahlen und Computer

(Ich weiss jetzt 100 Dinge mehr!)
London : Usborne Publishing , 2019 - 1.Auflage - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-149-2

Schlaumeier und Besserwisser - freut Euch! In diesem Buch findet Ihr hundert spannende Fakten über Zahlen und Computer, mit denen Ihr andere verblüffen, überraschen und nerven könnt. Ab 11
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01273022

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Schmid, Ute
Künstliche Intelligenz selber programmiern für Dummies Junior

Wer ist schlauer? Maschine oder Mensch?
Weinheim : Wiley , 2019 - 131 Seiten : 12,99 EUR ISBN 978-3-527-71573-2

Sind Maschinen bald schlauer als wir? Haben dann die Roboter das Sagen? Um diese Fragen realistisch beantworten zu können, musst du erst einmal herausfinden, was Künstliche Intelligenz eigentlich i...
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01273888

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Feibel, Thomas
Mach deinen Medienführerschein
Hamburg : Carlsen , 2019 - 62 Seiten : 6,99 EUR ISBN 978-3-551-25264-7

Zweiteiliger Führer durch die Welt der Medien, der im ersten Teil kompakt und unterhaltsam in die Grundlagen von Internet und sozialen Medien einführt und im zweiten Teil in 115 Testfragen und Räts...
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01273562

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Roboter
Wie funktionieren die Maschinen der Zukunft?
München : Dorling Kindersley , 2019 - 160 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3673-8

Das reich illustrierte Jugendsachbuch informiert über Design, Funktionen und die Technik heutiger Roboter. Textblöcke, Grafiken und Fotos stellen über 100 Roboter vor, zeigen, wie diese sich bewege...
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01243724

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Computer
Hardware, Software, Internet
(memo Wissen entdecken)
Starnberg : Dorling Kindersley , 2018 - 72 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-3385-0

In Wort und Bild werden Funktionen und die Bedeutung von Computern erklärt. Neben Kapiteln über den Aufbau, Einsatzorte oder Datensicherheit stehen auch Abschnitte über Konsolenspiele oder ein Ausb...
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Kinderbuch
01187917

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Liukas, Linda
Hello Ruby: Expedition ins Internet

(Hello Ruby)
Berlin : Bananenblau - Der Praxisverlag für Pädag , 2018 - 1. Auflage - 104 Seiten : 16,80 EUR ISBN 978-3-946829-23-2

Kombination aus Bilderbuch und Sachbuch zum Thema "Internet". Mit zahlreichen kreativen Aufgaben und Diskussionsanregungen. Für Kinder von 4-9 Jahren gemeinsam mit einem Erwachsenen.
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Kinderbuch
01233065

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Schmid, Anja
Pokémon go

alle Tipps und Tricks zum Spiel
(Einfach gespielt!)
Passau : Bildner Verlag GmbH , 2016 - 160 Seiten : 9,90 EUR ISBN 978-3-8328-0230-1

Der Titel bietet Einsteigern und Profis Basisinformation zur Installation der "Pokémon Go"-App, Kartenansicht, Hauptmenü, Entwicklungsmöglichkeiten, Arenen und Spiel-Strategien. Den größten Raum ni...
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01140081

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Vorderman, Carol
Spiele programmieren supereasy

coole Games mit Scratch
München : Dorling Kindersley Verlag GmbH , 2016 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8

Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit 8 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10.
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01143526

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Holleben, Jan von
WWWas?, Alles, was du schon immer übers Internet wissen wolltest
Stuttgart : Gabriel , 2016 - 160 Seiten : 16,99 EUR ISBN 978-3-522-30447-4

Bunt und fantasievoll bebildeter Ratgeber, der allgemeine Kinderfragen zum Thema "Internet" beantwortet - von der Entstehung über Inhalte bis hin zu Gefahren. Ab 8.
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01143009

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Roboter
Superhirne und starke Helfer
(Was-ist-was ; 135)
Nürnberg : Tessloff , 2014 - 48 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-2089-9

Ob in Fabriken oder Krankenhäusern, im Sport oder als Spielzeug - Roboter sind faszinierende Maschinen und aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Der Marsrover erforscht den roten Planeten, Dro...
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01088324

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Smartphones, Games & Internet
so spannend ist die digitale Welt
München : Dorling Kindersley , 2012 - 143 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2144-4

Wie die digitale Technik begann und wie vor allem seit den 1980ern u.a. Computer, Internet, Spielkonsolen, Videospiele, künstliche Intelligenz, Smartphones und Tablet-PCs im täglichen Leben Eingang...
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
01008846

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Mein erstes Buch vom Computer
München [u.a.] : Betz , 2007 - [14] Bl. : überw. Ill. (farb.) : 12,95 EUR ISBN 978-3-219-11299-3

Ausgehend von der Tatsache, dass jedes einzelne Familienmitglied der Lohmanns aus verschiedensten Gründen einen Computer braucht, wird Grundwissen rund um den PC kindgerecht in einfachem Text darge...
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Wissenschaft + Technik
Computer

Kinderbuch
00826056

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